5Sep/114
SSS cube test
I was wondering how a cube with the Subsurface Scattering would look like, how the colors would blend, etc. It's interesting to see how little Blue it's got, being it applied to the Epidermal.
Rendered with mental ray's Fast_Skin shader. Mapped as follows:
Epidermal
. BLUE
. plane XY
Subdermal
. GREEN
. plane ZX
BackScatter
. RED
. plane YZ
September 12th, 2011 - 11:03
o vermelho é o unico q da pra ver as arestas de dentro?
September 12th, 2011 - 12:07
ótima observação, Henry!
September 22nd, 2011 - 21:14
não foi observação, foi pergunta, kkkkkkkkkkkkk
pq acontece isso?
September 23rd, 2011 - 07:21
imagino que aconteça pela natureza do BackScatter de ter translucência, já que é o efeito contra-luz. o que não acontece com o Epidermal e Subdermal, obviamente.